形成之后,会慢慢吸引着丧尸,时间越久,吸引的丧尸越多,最终在突破一个时间的临界点时,就会出现致命的丧尸群危机。
比如大峡谷聚居地,比如荒原聚居地,无不是人口庞大,成立时间过久,马上就引来了丧尸的袭击。
踪合这一条规律,不难看出来枫树镇,一样是没有办法走出空上怪圈当中来。
这一次袭击,应该幸,是这个规律的体现,哪怕械树镇能够躲过这一次必杀的危机,如果他们不迁移的话,可能一二个月,也有可能是半年,或者一年,丧尸群又会席卷而来,规模会更加的庞大上几倍。
枫树镇的估计,这一次丧尸袭击,应该数量在八十到一百万之间,不会过一百万。
按照着七条公路的山谷牢笼规模,如果引诱得当,至少会消耗掉四十万丧尸。这些被关押着的丧尸,暂时是不会对他们有所威胁的。除去关押着的,还有一半以上的丧尸,它们会被外面多达二十余万的地雷击杀至少十一二万左右。整个枫树镇最终会承受的丧尸,数量在三十万之间,凭着十五米高的围墙,威胁性不大。
可是接下来的情况,出了枫树镇的预计。
一个个山谷牢笼的作用被削弱。真正被引诱进来的丧尸,并没有