从头开始接受。
其次就是防战自己也不容易找到一个合适的视角,看不到战场全景就不知道是不是有狗跑出去了,必须要找到一个合适的角度才成。
最后就是贼、猎人的配合。他们的工作不是杀狗,而是要让五条狗的血量趋于平均,谁的高了就得迅速单点,然后再由法师、术士这类有群杀技能的职业进行范围伤害。
总体上讲吧,还是团队配合默契度和执行力的问题。一旦有一只狗死慢了或者死快了,十秒钟之后五只狗就都会复活,还得重新打,能把团队的蓝条都耗干。
和打火焰之王一样,打五狗的头几次都是各种灭,不是狗不抱团就是有人逮着一只就往死里揍。这倒不是他们故意捣乱,就是太紧张,只记住一个关键点,却把其它重点关注问题都忘了。没办法,只能来回来去的试、来回来去的死,熟能生巧嘛。
还不光是对五狗的熟悉,除了那两个门神不刷新之外,还有巡逻的石头怪会刷新,即便杀死老一也有。所以每隔十八分钟就得再打一次熔岩奔腾者、每隔两个小时再打一次火焰之王。
好在有蝗虫这个厕所小王子,杀小怪也不是白杀,除了锻炼团队配合还能给大家开出一两件装备来。反正来了两次了,他一次也没让大家失望