旦拉长,这根橡皮筋非但拉不断,而且收缩时弹力异常凶猛,有好几局都是2V1、1V1,但是天王们的单兵能力这时候就体现了出来,像第八局的最后段九一个人碰到了Man,气势上就落了下风。
但这些,都还不是主要的。
在克里斯这个技术教练的意识里,3D这种层层后退的防守,实际上遵循了战争的有个基本原理,防守不能被动,需要广阔的战略纵深和回旋空间,才能持久的打下去。
这让他想起了陆飞曾经举出来的一个例子,半个世纪前的中国抗日战争,装备、人员、素质都不如日本人,但是在日本人侵略了中国的东北、华北、华中、沿海等地后,军事学家认为大半个中国沦陷了,其实不然,整个西北西南还有几百万公里的回旋余地,所以能够打游击,能够边打边退,能够旷日持久的战斗下去,而且胜局从一开始就奠定,不仅仅是现代战争,而且在元朝时候的冷兵器时代也有过这种战略大迂回。
虽然CS还不能和真实的战争比拟,但是遵循的原理却是一样的,比如沙漠二,3个警察龟缩在平台上的防守效果好呢?还是3个警察散开在整个A区边打边退边衔接的效果好?这其中蕴藏的道理是不言而喻的。
或许这些都已经