发中锋是并不擅长拼抢篮板球的拉希德-华莱士,这无疑让老鹰对苏特拼抢篮板球方面的依赖性更大。
常规赛倒还好说,就算篮板球比较吃亏,老鹰也能凭借自己出色的攻守转换弥补二次进攻的不足。
可一旦进入季后赛,在七场四胜制的比赛里,双方对于彼此的进攻路数都很熟悉,对手根本不会给老鹰太多打防守反击的机会。
换句话说,所有在季后赛有可能对上老鹰的球队,肯定都会强行降低比赛节奏,在避免被老鹰打出防守反击的同时,迫使老鹰不得不在阵地战里挣扎。
而对于阵地战的比拼,拼抢篮板球绝对是一件非常重要的事情,正所谓得篮板者得天下,NBA历史上还从来没有任何一支球队能在落后对方二十个篮板球的情况下赢得比赛。
一旦某支球队能在篮板球方面碾压对手,那胜利的天平就已经开始倾斜。
放眼整个联盟,A-级别的篮板球属性倒也算不上联盟顶级,但最起码能让苏特尽可能的保护下后场篮板,然后找机会打出有效的防守反击,避免被对方完全掐死老鹰最擅长的攻守转换。
升级完篮板球属性后,苏特将剩余的狂暴值顺手买了营养液留作备用。
自从苏特获得系统以来,苏特就从来没有断过