性面板或者技能面板上。
只要抓住了那一丝“感觉”,很容易就能像赵千羿一样,无前置施法甚至是移动施法。
而抓不住这种“感觉”,无论怎么去尝试都摆脱不了系统的强制动作,只要是释放技能身体不由自主的就会摆出施法动作。
这种“感觉”,只能意会不能言传,怎么摆脱系统的桎梏,就得看个人的领悟能力了。
所以严格来说,赵千羿的《火球术》,已经从一种游戏之中的“技能”,逐渐转化为他自身的一种“能力”了。
而“不回头就能命中目标”也是一样,《玛法传说》中是没有“感知”这种属性的,但自身属性却的确能够增强外来者玩家对外界感知范围。
例如赵千羿目前这一身装备所赋予的4-39点魔法,就足以让他拥有13米半径的感知范围。
众所周知,《玛法传说》是一款2d平面游戏,可是呈现出来的游戏画面却是45°∠的上帝视角。
这也让玩家操控的游戏角色,在游戏之中能够隔着墙壁对视角范围外的怪物发动攻击。
可是转化为赵千羿他们现在的沉浸式视角之后,自然不可能再拥有45°∠的上帝视角了。
而这时感知范围就起到了“超视角”的作用,只要目标