所有玩家立刻欢呼起来。
“感谢策划,我头一次想要感谢策划!”
“玩了这么久,可算是见到策划当次人了。”
“再给点荣誉,我保证成为自来水,每天花式夸奖你们到螺旋上天。”
看了眼活蹦乱跳的史莱姆们,陆凡则心痛的看着自己的灾厄点数。
通过【灾厄】修改法则,所需要的灾厄点会根据影响范围、影响类型、持续时间等条件发生变化。
他这次修改法则,所针对的对象就是全世界的史莱姆,影响的类型为让他们可以无视两界的法则变化,自由的选择形态。
不过因为永久固化这条规则所需要的灾厄点是个天文数字,所以陆凡只能给它加上一个限定期限:三天。
即便只有三天,就让他辛苦积攒的灾厄点数消失了一半,剩下的一半估计勉强可以将自己身上的被动吸收人界魔石的效果抹去。
这么修改,一方面是为了增强玩家们现在的实力,另一方面也是为了让他们死的时候给自己的属性点更多一些。
在【同伴的遗愿】的加持下,执行完任务的玩家自杀回城时,都会给他提供微弱的属性,让他的实力进一步增强。
不过给玩家带来的问题就是,他们不太容易死了。