(武力是一个笼统的概念,代表综合身体素质,武将主属性为武力)
智力8(智力可提高人物情商与分析能力,文士主属性为智力)
统帅6(统帅是一个人物统领能力的表现,可提升人物统率力)
政治5(人物处理政务的能力)
【衍生属性】:
战斗力:800+10(武力*100+武器装备加成,较为片面表现人物的战斗力,一个人的战斗力并不能突出此人的强弱,还有其他如神策力在发挥技能的时候的加成等等,为武将主属性)
统率力600(1点统帅提升100点统率力,代表人物麾下统率的兵的效率和数量,为帅将属性)
神策力:800(智力*100,神策值在人物发动技能时所需消耗,技能不同,消耗的神策值就不同,为谋士等主属性)
内政效率:5%(1点政治增加内政效率1%,代表人物处理政事或者是日常事务的能力,为文士属性,若是文士,其起点为100%)
体力:100(100为人物初始体力,可通过物品、宝物等加成。代表人物体力和行动力,体力消耗到50就会需要休息、进食等恢复行为,如果体力消耗到20以下就会整体属性降低为10%,体力为0则不可行动