用变换的色彩强制冲击对手的意识力和心灵,使得对手一定时间内处于无法自控的状态,效果示对手意识力强度而定。
除了这四种兰多之前尝试过的,还有娴静之绿,可以养护自身意识力,修复意识力方面的损伤;愉悦之黄,同样是加成自身,没有热血之红那般炽烈,但却贵在温和,可以长久驻存,且没有副作用;高贵之紫,提升自身内在魅力,使你更加与众不同,能轻易成为场中焦点。
其中能对自身起到加持作用的色彩,是最容易精通的,因为如果不想着给队友加buff,而只是单纯满足自身的话,只需要在掌握入门后找到最适合自己的色彩频率,将效果达到最大化就算成了,反正目标就只有自己一人。
扭曲之灰算是中等难度,因为对比那些不会让人产生抵抗心里的正面色彩技能,这种负面色彩技能无疑会出动人类自身的心灵防护。
每个人眼中的世界都是不同的,若是想将扭曲之灰效果发挥到最大,还需要在战斗时进行瞬时的调整,否则就只有一些固定的较弱效果,这就是掌握和精通的区别。
变换之彩是最难的,理由和扭曲之灰类似,但却更难,其中变换的色彩和频率都有讲究,想要最大化攻击对手,需要一番苦功才行。