电影里的元素。
为了让画面充满美感,那些喷出的雪花,还有那些冰熘子,都源于花卉得到的灵感。
3d动画与2d动画有所不同。
比如说雪堆、厚雪、一大堆雪,堆积如山的雪,这些各种各样的雪,2d平面只需要画就行,3d却是有立体感的,要与现实一样才真实。如果太假,观众肯定不能接受。
3d你要建模,要赋予皮肤材质。
建模,要怎么才像雪堆?脚踩下去后,走路过后留下的足迹,带起来的雪等等,要怎么表现出来?
2d平面,画出阴影、明暗,就可以表现出来。
3d却要一一将细节表现出来。
看看那些便宜的3d雪地场景,脚什么的踩下去,就是一个坑。但是现实中并不如此。脚底带出的雪,靴子边缘与雪碰撞、缺失。或者坑坑洼洼的那种感觉,绝对不是一个简单的坑能表现出来的。
雪,其实是有变化,甚至可以说流动性的。
所以,剧组创作人员要在雪地里研究雪怎么运动,踩下去后应该怎么样,沾在身上是什么样。
在雪地里翻滚,雪地会留下什么样的痕迹,被身体带起来的雪又是怎样跟着运动。
雪结了冰,又是怎