特定的制造专长,往往还需投入相当的时间,以及相应的职业积累。
而若把制造的时间,以及职业积累,体现到他的魔法体系中……这岂非正也可与法术知能的难度系数直接相关?
进而……
“典故之中,在古代魔法体系,是有着以生命能量,来制造魔法装备的记载。”
“生命能量,这若与我的‘储能龙珠’对应,自然也可等效到法术知能的投入之上。”
“之所以现今,往往需要制造专长,才能来制造魔法装备……这不过是某些规则,对近现代魔法体系的限制罢了!”
而有限制,那就必然会有突破,或是绕开的办法。
正如,传奇法术!
当然,考虑到这一实现途径,必然要应用到“法术恒定”这一修正,以其至少五倍的难度系数……
不说那些不入传奇阶的职业者,直接被剔除在外。
就是真正的传奇法师,能真正认识到这一点,要创造近似的魔法物品,也绝非什么轻易之事。
所以,如果以这一角度来看,这一“限制”,既是有着“限制性”,但同时,实则还意味着“普及性”!
而且……
根据很多古代典籍,艾萨克有发现,那些日常投入生命能量来创造