对于坟墓城的遭遇,玩家们并不是很感兴趣。
随着超凡灾难爆发,很多国家出现了连接地府的入口,陆续造成了巨大的伤亡。
对于这些危险区域,普通人避之唯恐不及,却偏偏是玩家们的最爱。
唯有进入灰雾区,猎杀冥界怪物,才能获得经验并提升等级。
很值钱的魂晶,也要从地府获得。
此前在系统的主持下,玩家们进行了一次抽签活动,将所有的灰雾区域平均分配。
这样做的最大好处,就是可以避免争抢,保证所有灾区都能得到救援。
可以说现在的玩家,并不缺少杀怪的地点。
更别说坟墓城的怪物,全是不出产魂晶的食尸鬼,属于玩家们最讨厌的一种类型。
经验值对于玩家而言,并没有多大的吸引力,能够换钱的魂晶才是好东西。
唐震严重怀疑,系统这个狗东西在搞鬼,故意用食尸鬼来恶心人。
不出产魂晶的怪物,对玩家没有吸引力,自然也就不会关注坟墓城。
利用坟墓城的劫难,触发规则设定的防御机制,让坟墓城的居民成为修行者。
再利用坟墓城居民,斩杀怪物获取魂晶,最终达到收集魂晶的目的。