奖励飞天遁地的能力。
这系统大方得不得了,只要够勤快,这些任务都不难完成,甚至还能读取佩戴者的心思,奖励其最渴求的东西。就算没有任务的时候,还能献祭东西兑换积分存着。
但随着佩戴者越来越依赖这套系统,它就会渐渐提出一些奇怪的要求了。
比如让人去杀几个同胞吃掉,或者说偷偷组织什么血祭仪式,完成了虽然也有奖励,但完不成则是当场抹杀。
这就是蛇神赛特的玩法,他通过向不同的单体宇宙发放蛇冠,从而在那里培养强力又听话的信徒。
因此赛特的代言人要么半途被玩死还好,要么一旦成长起来,就是精神完全扭曲的疯子。
而利姆利亚人的心灵能力特性,导致了‘一人戴帽,全族上瘾’。
在得到了蛇冠这种用黄金和翡翠制成的漂亮帽子后,肯定难免有人想试试大小吧?于是有人戴了,在心灵组网的情况下,全族都开始帮蛇神做任务了。
一开始确实不错,整个族群很快就变得人人如龙,甚至都要统一地下世界了。
然而后续任务越来越疯狂,越来越变态,赛特很快开始通过任务操纵他们同族厮杀,彼此吞噬,以期用养蛊的手段,培养出最好的代言人来。
赛特做到了