弃了原来的游戏,跑了过来。
人生何处不江湖;说武、说义、说英雄、谁是英雄?
江湖生涯原是梦;心醒、酒醒、梦不醒、梦归何处?
看到《说英雄》开场影片里的这两句话,就让风亦飞觉得选择没有错。
每个男生心里都有一个武侠梦嘛,谁不想白衣仗剑,飒沓江湖,任他天高地阔,唯我逍遥人间。
只是没想到进入游戏才短短一天间,心情会像过山车一样,从狂喜的巅峰一下跌到谷底,果然人生都是起落落落落落落落落.......
为什么一开始会狂喜呢?因为风亦飞现在这帐号建号的时候很幸运的有三项属性是60点满值,分别是悟性,灵敏,福缘。
初始人物属性点悟性,灵敏,力道,根骨,福缘五项,总和在200-220之间浮动,三项数值都是60点达到了满值,加上力道13,根骨27,刚好凑足了满点220,运气非常的好。
悟性影响学习武功的效率,灵敏影响出手速度和身法,福缘影响掉事件触发机率,三项初始属性高,可以说是赢在了起跑线上。
特别是福缘,没有功法可以增长,只能通过装备叠加。
其他四项属性是能通过各种功法修炼以及装备让属性有所成长,但