后积分随便给这种事情...他绝对是做得出来的!或者看看谁取悦了他,就给谁积分。这种可能倒也不是没有,相比来说,这个还公平点儿。
【三项绝对要遵守的注意事项:第一,不许提起暗箱操作!第二,不许提起暗箱操作!第三,不许提起暗箱操作!】
得嘞,周可儿了解了,这家伙绝对绝对是混沌恶阵营的,想赢就得让他感到偷税。
不过周可儿最干不来这种事情了,他只会通过搞崩别人的心态,来让自己感到偷税,至于让别人偷税这种事情,他想都没想过。
不过,认真一分析,周可儿还是觉得这种评分标准可能性不大。
因为如果是主导者暗中...啊不,直接决定了玩家所遇到的一切,那这还有什么好评分的?反正想作弄谁,恶搞谁,不都是他决定的吗?
那对于那些他不感兴趣的,没有给出什么恶搞事件的玩家,则岂不是天然就必输无疑了嘛?
因为那样一来,他就没机会取悦这个游戏的主导者了啊。
可是,要是评分标准并非如此,而是另有他法,那这个主导者暗箱操作发生的事件做什么?难不成是为了好玩?有趣?其实和游戏评分完全没有任何关系?完全是迷惑行为?
【玩家「河间张郃」遭