游任务系统不同的是,《众神荣耀》任务系统则更具开放性。
传统网游的任务,每到一个进度它都会给你一个具体或者大概的任务提示,以此来帮助我们完成任务。
可在这款游戏里面,几乎所有任务都只在一开始给你一点提示,接着告诉你他(NPC)要什么,然后剩下的全靠个人发挥。
无论你是烧杀抢掠也好,还是按部就班也好,只要你能够带回任务发布者他要的东西就行。
就像现在这样,这个任务除了一开始的提示以外,接下去要怎么进行剩下的任务,没有任何的提示。
对于发布任务的桑卡洛而言,只要你能够带回维斯特就行,至于你是从哪里找到的他,又是怎么带回的他,都不会影响你的任务结果。
游戏这样设定坑就坑在,在任务过程中遇到现在这种情况,每个人的脑海里都没有半点的头绪,一脸懵逼。
包括林逸自己。
不过现在林逸有一点可以肯定的是,现在任务的进程已经从寻找维斯特的主线,直接弯道超车来到了寻找独眼巨人族这里。
要想获得进一步的任务线索,可能独眼巨人族那里会有想要的答案。
既然出现了这个种族的历史,那么这个种族就不可能全部都凭空蒸发了,