三是通过猎杀其它小队来获得积分。
第三条项规则有一点比较特殊的是,只有同时将对方小队全员击杀才能获得对方全队总和的一半积分,然后由本队玩家平分。
若是让对方逃脱一人的话都算猎杀失败,无法获得积分。
玩家进入活动地图死亡是没有惩罚的,不过每个人有三次复活机会,超过三次机会将携带已获得的积分被传出试炼地图。
也就是说,这张试炼地图里不仅要防备魔族的袭击,还要防止世界各地的玩家偷袭。
当然,你也可以在里面进行组队以获得一定保障。
而进入地图的玩家是以战区为单位,五名同战区玩家随机组队并参与试炼活动。
不过虽是组队但是猎杀积分却是分开计算,魔族最后谁的伤害最高拿60%积分,助攻拿(分)40%积分;
只有任务积分才是全员平分。
根据活动规则显示,有人也发现了这次活动似乎也并非是实力决定一切。
因为地图内随机任务将增加许多变数,也为低战力的玩家提供更多的可能,前提是活到最后不被杀。
当然这也并不能完全否认实力所带来的影响,毕竟要是狭路相逢的话,积分可不能救命。
在这次
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