次‘任务评价’。
与普通契约者相比,【秘宝之主】并没多少优待。只不过不用排队申请,也不用经历‘宝具试炼任务’。
而乐园发放的‘官方宝具合成任务’,通常只分配给少数优秀的契约者。成绩平庸的契约者,是没资格申请宝具试炼的。
…
变化4:
这是职业二转后,乐园提供的特异化选项。传火乐园根据浪在试炼期间的表现,给予他两种不同的强化路径:
选项A:制造任何宝具时,获得融合进度+25%的保底。
这是对变化2的补充。并非‘成功率’提高25%。
因为‘成功率’其实是忽悠人的东西,说给客户听的。
对于【秘宝之主】而言,不存在成与败的概率。如果一件宝具制造成功,那么成功概率为100%。若宝具在合成的任意一步出差错而报废,那成功率就是0%。
一次合成,只有成功或失败两个答案。
至于选项A,是让任何一次合成行为的完成度,至少达到25%。
毕竟职业补完了,专业性大幅提升了。具体就体现在,无论任何一种天马行空的‘合成公式’,在浪设计出来后,都不会直