原因,分别被这两个群落视作某种正能量的象征,虽然没有‘圣物’那么夸张,但也绝对属于‘贵重物品’的范畴了,所以想从他们手中拿到钥匙,再借道人家世代居住的地方进入遗迹,难度着实是不小。
而考古家协会则是最先碰钉子的一批,而且前期因为一些误会和摩擦已经被记恨上了,所以谈判成功的可能性已经无限趋近于零,无奈之下,佐顿只得想了个不是办法的办法,就是在开始探索前提前寻找外援,把一个探索任务拆成两半,分别是成功从狗头人与穴居人群落中拿到钥匙,以及后续的常规遗迹探索。
当然,报酬也要给两份,而且拿钥匙的那轮报酬要当场结算,不能等到时候的拍卖结束之后。
但就算如此,愿意接这个任务的人也是寥寥无几,毕竟无论是冒险者也好、佣兵团也好,只要是符合寻常探索任务需求的,你让他们去跟遗迹里的陷阱、守卫硬碰硬还成,让他们浪费口水去跟那些土里土气蛮不讲理的狗头人讲道理......呵,只怕是道理讲完了,那俩群落也没了。
所以在看清楚任务要求后,很多原本跃跃欲试的人都打了退堂鼓,无奈之下,佐顿只得下达死命令,让几个得力手下在三天内务必找到符合条件且胃口不超过预算的佣兵、冒险者