次日一大早,叶天又是SN队里最早到训练室的队员。
昨天比赛第一次玩到11.12版本的炸弹人体系,今天他就准备研究11.13版本的更新内容。
正式服已经更新到了11.13,叶天虽然还没来得及看具体的改动,但也有听说测试服挺进破坏者移除了位移,变成原地踏步者。
这个改动影响很大,很多依赖挺进破坏者进场的英雄相当于变向削弱。
登录峡谷之巅,叶天没有急着排位,而是点开网页查看11.13的版本改动。
一上来,叶天就先看装备方面的改动。
第一个进入他视线的,就是挺进破坏者移除位移的改动内容。
位移移除,但作为补偿,对敌方的初始减速为90%。
“这么一改,鳄鱼中单的优先级就没11.12那么高了,像腕豪这些需要进场的英雄难度也变高了。”
盯着这个改动喃喃自语地分析着,叶天在思考哪些英雄被削弱的同时,也在思考新挺进破坏者适合哪些英雄。
略微思量了下,叶天的脑海浮现出一个非常适合新挺进破坏者的英雄。
梦魇!
没错,就是梦魇!
旧挺进让梦魇成为t1级别的中单、上单、打野。