队领袖,如果他以不要抽取的装备为代价,只要功勋值,那么功勋值的入手也肯定会十分惊人的。仔细进行分析的话,就杀戮获取的利益而言,空间对己方的人员的奖励是分成两个部分的,第一是功勋值的奖励,第二是随机抽取敌人身上的装备奖励。其实这种奖励方法说得直白一点,很是类似于现实世界薪酬:基本工资奖金。基本工资就是一定拿得到的功勋值,奖金就是抽取的装备。若是低烈度的战争,很显然要功勋值比较划算,因为杀掉的敌人的阶级比较低微,那么身上的油水自然就比较少,但是若是高烈度的战争的话,那么很显然就是要装备更不吃亏了。通常情况下,苏醒者身上是有一定几率抽到暗金装备的,入手一件银色剧情装备的几率至少也是在一半的一半,所以方森岩若是让出装备抽取权的话,其余的人应该是很乐意答应的。当然,或许有人会出来唱反调,但是,方森岩却也有很多办法让他闭嘴的。一念及此,方森岩便拿定了主意,既然以战养战的方案可行,那么学习真实幸运术也是一样可以照此办理,反而一旦进入了梦魇世界以后,就没有办法回现实世界学习疾病了,这样一来的话,拿到的功勋值反而得不到充分的运用。所以方森岩很干脆的卖掉了帝国金月勋章,然后………点开了那选项!最后几乎没什
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