一件容易的事,即便比炎夏本土那边容易一点,但要做成本身依然不是一件容易的事。
用一个不太恰当的比喻,对炎夏人道的贡献,可以粗略分为“功劳”与“苦劳”两类。
猎杀海兽,或者寻常的好人好事,包括小学生扶老奶奶过马路,统统都在“苦劳”一列。
而拓荒这件事,细分下来,有超过九成属于“苦劳”,“功劳”不足一成。
而气运在鸿运之前,功劳苦劳都算,虽然功劳的效果更明显,但只要足够勤奋,苦劳也能攒气运。
可到了鸿运突破功德这一层,单纯的苦劳就不太够了。
或者说,要想凭苦劳晋入功德层次,必须要海量的苦劳积累。
要想功德加身,最好的办法就是功劳足够。
如六一学院每每开拓一条新路,让修行体系更前进了一步,或者让体系更丰富了几分,这些是功劳;研究出新的粮食作物,亩产再增十分之一,这是功劳;
提出、完善、并实施“珍珠项链”防线,将小世界与鲛人海市、乃至战争堡垒融为一体,打造成炎夏深海战略中最坚固隐秘的地堡,这同样是功劳;
设计出一种新的战法,为某场鲛人与海兽狂潮的交锋对峙取得决定性的战果……等等,都是功劳。