了额外的负担,他大概是从一开始就没可能在二十分钟内取得胜利。
忍者们有许多种类型。
有擅长速战速决的,有喜欢请君入瓮的,有爱好千钧一发的,也有精通持久消耗的。
很不巧,
鸣人就属于那种擅长打持久战的。
天生的庞大查克拉赋予了他挥霍的资本,不同于原来轨迹种那个一次性召唤出来成百上千的影分身大肆浪费的败家子战斗方式,现在的鸣人很少会一次性召唤出来十个以上的影分身,大多数是五七之数,能形成数量上的优势,又不会无意义的浪费查克拉。
毕竟,
召唤出来一千个影分身,除非是对付尾兽之类的大家伙,
否则站都没地方站,
大多数影分身被召唤出来也就是走个过场,壮个声势,除此外别无他用。
就这么一点变化,就让鸣人几乎是化身为永动机,查克拉的消耗速度也就比恢复速度快那么一点。
打的卡卡西那叫一个难受!
这是什么怪物啊!
他在心中叹道。
不经意间,他体会到了曾经那些个死在他手中的敌人们的痛苦,当然这份痛苦的起因不完全相同,他是因为鸣人那无穷无尽几乎看不到尽头的查克拉量而烦恼