当中却并没有什么卵用。
而什么又是有效的简化呢?还是拿横扫举例。
在两方近身对战时,两人也都同时使用技能的情况下。
这个时候,你需要用横扫,来阻断对手的攻击,亦或是给对手造成伤害。
那么就可以用到刚才所说的闪身衔接横扫。这时候,0.6秒就能发挥作用了。
既可以快一步的优先攻击到对手,也能够在技能未临近时进行招架。
这就是简化招式带来的效果,同理,在使用连招和位移时,也是一样的。
至于怎么样能够做到,何时该简化,何时不该简化,这就是普通选手,和职业选手最大的不同了。正所谓恰到好处的操作就是这样......