假设十米的范围内有五个敌人,那就是300x5,总共能打出1500点的“真实伤害”。
如果有十个敌人,则会更恐怖,直接打出3000点的“真实伤害”。
以此类推……
说真的,要不是这个技能的前期冷却时间稍微有点长,出伤效果较慢,蓝量消耗更大。
它完全可以在现阶段彻底代替治疗术,成为林夜手中唯一的主力技能。
遇事不决就砸一发神气疗法。
一发打不死,那就再来一发,直到打死为止。
治疗术?
那垃圾玩意儿狗都不用!
老老实实地去给我当仓库管理员!
别来浪费我的蓝!
不过,说到底,这些所谓的缺点,只是暂时的小问题。
等神气疗法的技能等级升高。
什么冷却时间较长,蓝量消耗大,出伤慢,都会被高等级所带来的伤害优势逐渐抹除掉,让它成为真正意义上的治疗术的上位技能。
而这……便是白银级技能和青铜级技能之间最为直观的对比。
前期。
谁都可能是爹。
但到了后期,我白银必是你青铜的爹。
……
接着,新手副本爆出来的刺客武器,影