魂师。以他对原著的了解,结合小爱的提醒,他发现魂环修炼体系有着很多的弊端。
其一,魂师晋级需要猎杀魂兽。在斗破和武动的世界同样是人类和魔兽(妖兽)共存,但人们修炼多是依靠功法和武学,而不是猎杀魔兽(魂兽)才可以。这样一对比,魂环修炼体系方式有些畸形。
其二,魂师战斗太过依赖于魂环赋予的魂技。斗罗大陆魂师中占比最多的是魂王以下的魂师,这些人一生中仅能拥有三四个技能。至于能够自创魂技的大多都是天才,况且即便能够自创魂技,又能够创造出几个呢?
相比较而言斗破和武动的修士可操作性就大多了。他们没有武魂和魂环的限制,一生中可以修炼几种功法,更可以修炼很多种斗技(武学)。在天赋相同的情况下,很明显他们会走得更远。
其三,武魂觉醒的强弱基本上决定了一个人一生的修炼上限,这个算是原著最大的限制。唐三修炼的玄天功不过是一个武侠宗门的功法,却支持他修炼到了封号斗罗,可见功法在斗罗的稀有。
而只会进行简单冥想的斗罗土著们,能够依靠的就是武魂觉醒带给自己的天赋了。因此,武魂的强弱就决定了他们未来的成就。
想到这里,凌宇也就摆正