这也很正常,设计师历来反射弧太长,调整周期太慢,考虑问题不全面。
往往越到世界赛,英雄联盟设计师越容易搞出些畸形的版本出来,产生一些版本怪物。
玩家们早都懒得吐槽了!
在季后赛要使用的7.16版本里,装备改动只有两处。
一是稍微削弱了一丢丢上古钱币这个工资装,设计师说是要限制一下最近越来越火的软辅,但其实这个改动没有任何影响。
改了等于没改!
二是打野刀升级熔渣巨人的话,合成费提高了75块钱。
本意当然是想削弱大火的坦克打野,不过这么点改动,聊胜于无吧!
坦克不光在打野大火,在上路也一样火。
大树在这个版本中遭到削弱,投掷树儿子的伤害被砍。
陆沉前几天说要拿剑姬砍翻EDG的大树,也是来源于此。
因为剑姬在这个版本中得到了加强。
剑姬的被动【决斗之舞】提供的额外移速,相比以前增加了不少,特别是在后期,增幅更大。
无疑会让剑姬的拉扯能力更强。
陆沉感觉自己的剑姬已经饥渴难耐了!
其