了,这电脑虽然能把游戏跑起来,但画面常年都在10帧以下,一打团就和幻灯片一样一直卡卡的,但那是另外一个话题了。
应俊继续道:“而《热血江湖》虽然是也是3D的,但却很聪明的使用了Q版模型。可以说有些取巧吧,但也算是折中后非常不错的方案了。而且并不是所有人都喜欢《传奇》那种暗黑风格的,Q版模型相对也更容易吸引女性玩家。
另外,游戏走的是武侠路线,在华夏武侠的影响力就不用多说了吧。哪个人年轻的时候没有幻想过自己成为一代大侠的?所以这方面很容易被国内的人接受。而游戏的技能特效也很华丽,各种武功能在游戏中华丽的展现,也是一大卖点啊。”
李智风直接而简单的总结道:“说了那么多,总之就是一句话,画面和特效好看呗。”
应俊点点头:“是这么意思,我和你解释那么多,是让你用这些话去说服你爸的。”
“光只有画面好这一点有些勉强吧?棒子国也不止一款画面好的游戏吧?还有没有其他更有说服力的理由?”
应俊想了一下,光是凭画面好这一点,的确说服力有些苍白。于是,应俊便准备说出大招了,反正这大招再不用,到明年就要被人先用掉了。