一年后,老徐顺利争取到游戏立项的机会,开始制作个人生涯第一款游戏——《梦幻西游》。他担纲了《梦幻西游》的构架及大部分玩法的制作。
也由于《梦幻西游》实在太成功,有野心的老徐自然不甘于继续呆在猪厂当一个策划高管。所以在2006年的时候,就离职自己创业了。后来老徐顺利拉倒了雷布斯的投资,开发了《梦想世界》和《神武》两款网游,都大获成功,赚得盆满钵满。
可以说,老徐在回合制网游领域,绝对是大神级人物。当然,回合制网游数量相对比较少也有一定的关系。而在老徐手下的宋鸿云,别的方面不说,对于回合制网游的制作经验是相当丰富的。
当然了,由于猪厂的经营策略问题。在当初《精灵》被棒子国坑了之后,丁三石就再也不代理国外的游戏了,而是专门搞起了自研,这才有了大话和梦幻西游系列,所以宋鸿云在和棒子国交涉方面是毫无经验的。
要说《精灵》,那真是一个神坑,这款游戏是史上外挂最厉害的游戏,没有之一。当初,这款游戏上线后就是非常的火爆,只在画面上就可以碾压同时期的网游,说一声当时画面最好的3D游戏,也不为过。
即便后来《精灵》开始收费,价格还是同