次飙升,也更能增添用户的依赖心理。
说实话,艾布特是不怎么赞成塞文这话的,因为开发一款游戏肯定要投入大量资金,但游戏开发出来却不一定能保证它符合市场定位,因此这在艾布特看来完全就是烧钱的存在。
但现在塞文却拿出这么一份简单网页游戏的策划书,这让他觉得比制作大型网游更不靠谱。
“对,这就是我前段时间给你说的那个游戏。”塞文回答道,“你觉得怎么样?”
艾布特摇摇头,“我的意见与乔治一样。老板,我并不是那么看好开心农场这款小游戏。”
见此,塞文并不感到意外,确实,如果自己不是经历过开心农场的火爆场景的话,怕是自己都对这个小游戏没什么信心。
但有时候事情的发展就是这么奇怪,越是这种简单的游戏,用户便越喜欢,而且还乐此不疲。
塞文背依靠在皮椅上,表情轻松道:
“虽然你们大家都不看好,但我们也要试一试,就当为以后的游戏制作积累经验了,相信大家也都知道,暴雪娱乐和任天堂这两家游戏公司是有多暴利。
虽然我们并不是要做一家专业的游戏公司,但我们既然做了社交软件,那么游戏,便是我们