能否手挡核弹?
能否脚踢航母?
好吧,似乎有些yy过头了。
如果能换个打开方式,让他多解锁点文娱作品,多掌握点基础技能,他就心满意足了。
原来1.0版本的系统,解锁技能所需的情绪值,真是让他欲哭无泪。
解锁第一个绘画技能,花了他100点欢乐值,这个他是能接受的。
解锁第二个钢琴技能,花了他1000点欢乐值,这个也不算多。
但当时他也有些奇怪,绘画包含的种类也挺多,不仅有国画、素描、油画、水彩画、版画、水粉画等六大分类。
每个分类里又有诸多小分类,只是一个素描,想要学出门道来,就要花费不少的时间。
解锁钢琴技能,所需要的欢乐值,凭什么比绘画高十倍?
直到解锁第三个技能,他才搞明白系统的正确打开方式......一个平平无奇的开锁技能,就花了他10000点欢乐值!
如果有人说开锁,要比钢琴、绘画这两个技能还高大上,他是无法接受的。
所以,这个low系统解锁技能,所需要花费的欢乐值,是以十倍递增的。
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