从原本自己所在的二维世界中消失了,其他在桌面这个二维世界中的扑克牌会发现,他们有个朋友失踪了,从此消失在他们那个二维世界中。除非你又把它放回了桌面。
在这个时候,我觉得是时候讲一下一维空间的怪事了。(先称之为怪事,因为还没有时空旅行的概念。)桌子上画一条线,这条线就是一维空间。在线上放两粒米,这两粒米暂被视为两个点,你把其中一粒米,叫米一号,轻轻吹一下,吹离这根线,于是,米二号就吓坏了,因为突然看不见他的伙伴了。他的伙伴凭空消失了。如果你把米一号再放回到这根线上,那在米二号看来,就是米一号凭空消失,又突然出现,并且很有可能出现在远处,或者它的身后。而在一维空间里,顺序是不能发生变化的,没有谁能从谁的面前到身后。
出现这个现象的原因就是米一号到了高维度空间里。从那根一维的线,到了二维的桌面,然后返回一维,做了一次奇怪的旅行。
同理,如果给桌面上的扑克人周围画一个圈,画地为牢,如果扑克人不越过线,是不会逃出来的。但是如果有三维人帮忙,那就简单了,把扑克牌拿离桌面,然后移出圈外,然后放回桌面,扑克牌就出来了。很简单的一件事对吧~但是在扑克狱卒眼里,这事儿就