时间一天天过去。
《刀剑》在国区的销量增长,越发乏力了。靠着玩家自发的口口相传,可能已经到极限了。
李安南没学过传媒学,不过大概知道其中的道理。现在的互联网,人们根据兴趣,分裂成无数泾渭分明的群体,各自偏安一偶。
现在愿意购买《刀剑》的人,人群其实有不小的聚合。他们即使再宣传,宣传效果基本也只能在自己的圈子里传播。愿意买的,早就买了。
而外界更广大的玩家群体,对此一无所知,并不知道市面上出现了这样一款游戏。
再想扩大知名度,就只能借助媒体的力量了。只有媒体参与宣传,才能把影响力扩散至更广大的人群中,被更多人知道。
最近也有一些媒体开始联系李安南,但都是独立游戏媒体。不是多玩网、17173这些正规军,更不是主流新闻媒体。
独立游戏媒体们愿意报道《刀剑》重制版的消息。但他们要求,惊鸿游戏成为他们的合作伙伴,每个月出一笔钱,赞助他们发展。
相应的,他们会为惊鸿游戏提供宣传帮助。
换句话说,就是拿钱买他们发稿子。
毕竟,写原创稿有成本。花精力是一方