防止暈眩功能的关系,所以我並沒有失去意识,但卻感覺到讓人相當不舒服的重力。果然真人版游戏就是不一样!!
……
——防護罩貫穿︰损伤度46。防護能源剩余量︰521。机体损伤度︰低。
「可恶,我的反射神经跟不上机体的反应!!」
一般来说,在机战游戏戰斗中,只要让对手的防護能源归0就贏了。不過这毕竟和以前的键盘游戏不同,在这里不仅仅只是考虑能量数据,还要考虑机体状况!一旦像現在这样,防護罩被貫穿的話,机体便會受到损伤。這部分和被数值化的防護能源不同,其破損的位置、大小等等,都會影响到之後的戰斗行為。
順帶一提,虽然说机体必定具有所謂的「绝对防御」能力。它可以阻擋一切攻擊,但卻會极端地消耗防護能源——大概应该似乎是那样沒错吧?!
刚才由于是肩膀受到攻擊,机体id判斷「就算被击飞也沒事」,所以才沒有使用「绝对防御」的样子。
「來,悲鸣吧。用那悲鸣声来奏出的華爾滋起舞吧!」
射擊,射擊射擊射擊。有如槍林彈雨般的攻擊,连绵不绝而來。而且它們全都准确地瞄准我所在的位置,就连忍耐都很困难。在防