的较量中,但每当夜晚来临,你在草原上、丛林中、海滩边点起营火,耳边回响起熟悉的小调,一定会想起旅馆里的温暖与惬意。
旅馆的设计看似无足轻重,其实这是游戏公司经营理念的一个巨大变化。
鼓励玩家们用生活的态度玩游戏,在旅馆休息并不会影响练级的效率,因为他会按照你在旅馆中待的时间换算出双倍经验。
一个玩家一整天都在外面练级,和一个玩家浪费一定的时间在旅馆中和朋友喝酒聊天,二者产生的效率或许有,但是绝对没有人们一开始想象中那么大。
而且,这次系统的旅店酒馆系统更新,还增加了生活技能职业的双倍经验提升。
应该说,也就是从这一次开始,酒馆彻底火了,逐渐形成了曙光游戏的一种酒馆文化。
随着酒馆系统推出的,还有一种旅游文化。
在这个普遍缺少飞行能力的年代里,和伙伴们骑着马,穿过沼泽、森林与沙漠,沿着时光之穴的道路盘旋而下,去往很多年前的旧希尔斯布莱德丘陵——那里有着灾变之前的旧南海镇。
镇头的小路上,还是人类状态的克尔苏加德来回漫步,寻思自己如何才能成为一个强大的法师。
小莫格