所以菊部瘫痪怎么也抢不到这个先手,就算他反应再快也没用,瘫痪的时间没有差别,释放的条件也基本一致,唯一的区别就是人家强化技能会随机带有一个特效。
水精灵学的凿击,特效是凿击目标受到伤害不会醒来,陆离的则是目标醒来后五秒流血。
这个不太好区分哪一种更好,当目标被凿击后,立刻使用逃跑类技能解除掉晕眩状态,这个当然是陆离的更好,解开了正好继续疼,尤其是盗贼内战的时候,流血还怎么潜行,你解开了瘫痪,必须再想办法让自己不流血才行。
如果目标不打算跑了,打算硬撑你一次攻击,那么水精灵的凿击特效就比较厉害了。
陆离追上菊部瘫痪,招招致命,完全是不顾自身的打法。
他的血量不多,这样打必输无疑。
然而,大家谁都知道他打的是第二个对手,魔鸣已经被他拿下了,菊部瘫痪死了最好,就死的话,多浪费一个技能,多消耗点血那都是赚的。
菊部瘫痪也知道这个道理,但是他也拖不起了。
再拖就真的要输了。
两个盗贼开始真刀实枪的正面交锋,虚拟游戏自由模式下格挡的概念被发挥的淋漓尽致,两个人的完成度都属于非常高的那种,游戏