这件事起初也不那么顺利,比如说张利作为游戏设计行业的老前辈,对于夏森的各种所作所为都非常不满意。
张利和夏森,爆发了一场激烈的争吵。
“这样不合适!”张利皱起了眉头。“游戏大厅里的很多款游戏,都是在线下非常流行的游戏,游戏本身已经有了非常完善的机制,在上面擅自做改动是不合理的!”
“我们并不改动游戏机制,改动的只是运营策略。”夏森回答。
“你的运营策略的触手延伸到了游戏中!严重的影响了游戏体验!”张利大声道,“这个需求不做!”
“哎。”夏森有些无奈的拍了拍自己的头,这个场景莫名如此的熟悉。
似乎在他上一世每一次的需求研讨会上,都会发生同样的事情:一个需求提出,当场便被驳回。只不过那个时候角色的是相反的,被驳回的是别人的需求,喷人的是…他自己。
真是风水轮流转。
看来,他只能祭出那个大招了。
“为了钱,为了咱们共同的利益,试一试吧。”夏森拍了拍张利的肩膀,“咱们可以做一个AB测试,只给部分用户开放这个功能。如果这个功能导致用户流失的话…咱们就删掉,可以吗?