从来没见过斗地主玩的…这么差的人。
…还这么有钱。
“这是个好主意,就这么做吧。”夏森说道,这样其实是对于充值用户有一些激励作用的。
比如说:充值10块,可以获得一千金币;如果充实一百块,就可以获得一万一千金币…充值额度越大,赠送的金币数目越多,其实也是后期虚拟收费上的一些经典套路。培养用户的使用习惯,激励他们充值更高的金额。
“如果他想要充值更多的钱,也不让他充了吗?”张利问道。
“嗯。”夏森点了点头,“限制他二十四小时。”
“真的要限制这个用户的充值上限吗?”张利有一些不懂,既然是收费策略,那么自然是为了赚更多的钱,为什么要堵住赚钱的路子呢?
“现在用户的充值消费可能是冲动行为,我不想他们因为这些冲动行为造成一些不可逆的后果。”夏森微微叹了口气。
斗地主本来就是一个有几分赌徒心理的游戏。
他限制每次充值的上限,就是担心玩家在玩游戏玩输了之后失去理智。一万块钱在当时也算不小的一笔钱了,但是至少不至于让一个家庭倾家荡产。玩家一天内损失的钱是有限的,等到第二天玩