一倍!
理论上来讲,一款游戏有付费习惯的用户比例是比较恒定的!这种付费比例的增长,是非常突破性的进展了!不,简直是难以想象的进展!
我靠!夏森到底做了啥?
张利惊的目瞪口呆!
……
事情要从制定比赛规则的时候说起。
张利被安排做了一件事情,去计算每个玩家的手中的金币余额,以及他们的消费习惯,他给夏森提供了初步的分析结果。
“所有用户平均的金币数额为1000个。”
“用户大概分为三部分:
第一部分是每天领取10个奖励,然后玩上几局的,他们不充值,也不进高端局;
第二部分人弹性比较大,是有钱就玩几局大的,没钱就玩几局小的;
第三部分是咱们稳定的充值用户,就喜欢充钱玩大的,不过也不是每天都冲,间隔几天冲上十块二十块那种。”
张利问道,“你想要看这个数据,是做什么用的?”
“用来制定比赛规则啊。”夏森说道。“咱们这次的比赛,就把房间等级定为100金币的那个档吧,100金币可以玩一局。”
……