真实的飞行感觉,而令人惊奇的是真正的F19这时候居然还没有问世。另一个是RedStormRising(红色狂飙),这是MicroProse公司和畅销家汤姆.克兰西签约后推出的第一款改编游戏,是一种现代海军模拟游戏,在游戏中玩家扮演一个潜艇艇长,通过多种多样的声纳波、跟踪仪表等来控制自己潜艇,完成各种富有挑战性的任务(如在北冰洋的冰盖底下挫败敌方洲际弹道导弹潜艇,阻止敌方将突击队员送上冰岛的海岸,甚至与敌方的攻击型潜艇展开殊死搏斗等等)。另外还有几款角色扮演、动作等类型的游戏同期上市,虽然这些游戏的画面按张乐行的眼光来相当简陋,但是设计师们却能从中表现出丰富的思想,这也许正是因为现在游戏的外在表现形式还比较简单,为了使游戏更有趣,设计师只能从丰富游戏内涵着手。或许正是因为后世游戏外在表现形式过于丰富,满是绚丽的画面特效、越来越真实的3D效果和采样率不断攀升的音效,设计师在这些上花费太多的精力,以至于创造出一款又一款表面光鲜而内在肤浅的游戏。
浮光掠影般看过即将发售的游戏,张乐行把注意力转移到公司旗下的研究机构,这可是自己未来可持续发展的基础。
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