海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 第一章 新的起点
    3月,按照日本企业的惯例是公布年度财务决算的日子,任天堂也公布了上一年度的财务情况,凭借超级任天堂和GameBoy两大敛财机器,营业额上升到7850亿日元,当年纯利润则达到1627.*亿日元,甚至压倒规模远大于任天堂家电业巨头索尼。这对索尼而言真是莫大的屈辱,受此刺激索尼加大在游戏主机研发组上的投入,而香港芯片工厂也在其支持下,逐步调整生产线,转向CPU的生产。

    4月中旬,东方控股出资成立的东方电子娱乐有限公司完成了对总部位于英格兰的小公司EidosIives(Eidos互动)的收购,这家小公司之前的主营业务还是影片压缩技术方面的研发和推广。完成收购后,在张乐行授意下,Eidos互动开始向游戏娱乐市场进军。

    5月,任天堂感觉世嘉公司发展已经受到控制,决定抛弃已经失去利用价值的索尼,一场经过精心准备的新闻发布会召开了,会上任天堂发言人宣布:“……本社在前段时间的研判中发现存在读取速度过慢的弱点,这将直接影响用户对本社游戏的体验,也将影响用户对本社游戏品质的认知,因此本社不看好新兴存储媒体(只读光盘)在游戏机上的应用,决定放弃与索尼合作开发使用新主机的计


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