》当成和《快打旋风》一样的过关游戏,甚至还认为光有BOSS没杂兵,打起来不过瘾。后来渐渐的有人发现与人对战时的乐趣,这是一种和呆头呆脑的电脑AI完全不具可比性的乐趣,最终形成了一股不可抵挡的街机流行风暴,很多沉迷于家用机的青少年都纷纷丢下手柄,涌入附近的街机厅,去体验这种革命性的游戏,一时间街头巷尾响彻了孩童们呼喊着“豪油梗”的声音。以此为契机,引发了一场格斗游戏大热潮,很多厂商也趁机跟风推出了许多类似的产品,比如SNK的《饿狼传说》。其中最过分的要数DATAEAST,不但推出了一款设定非常相似《斗士的历史》,甚至连游戏的主程序员都是从卡普空挖来的,一场旷日持久的官司由此而起,最终以DATAEAST败诉,《斗士的历史》被封杀(实际上是不了了之了)而告终。
看着别社一个接一个的仿冒产品,迁本宪三坐不住了,在他的授意下,卡普空公司也接二连三的推出了多个版本《街头霸王II》,首先上市的是DASH和TURBO两个版本,再次取得相当好的业绩,受此鼓励《超级街头霸王II-THENEWCHALLENGERS》也很快上市了,但是由于是一款匆忙赶工的作品,平衡性大受影响。不过卡普空并未气馁