一口气玩了三个小时,李文博才意犹未尽的停了下来,他已经连续过了十个正式的游戏关卡,算起来应该是过了两个大关,而这种特殊的奖励关卡也见识了两回,一次比一次爆笑,第一会还只是小人爬出来丢手雷,第二回由于敌方坦克出来的太多太快,他没来得及防守住,结果总部眼看就要被打掉的时候,那只老鹰居然飞走了,更搞笑的那堆围攻的坦克居然还会在顶上冒出问号。
正式的关卡设计的很棒,战斗异常火爆,场景花样百出,就连敌方攻击的手段也是多变的,关底的大小BOSS的造型更是形象各异,让一口气玩下来基本上没有重复的感觉。尤其是有一关,当那辆卡通坦克通过弹跳点飞跃障碍的时候,还出现了慢动作和画面的缩放,看着满天炮火之中腾空而跃的坦克,李文博的心也不由得随之收紧,直到自己的坦克慢慢的落到对面的土地上,他才放松下来。
从游戏中退出来后,李文博忽然涌上一股想与人交流的想法,想分享一下自己的喜悦、紧张以及刺激,于是他翻出抽屉里的稿纸,提笔写了起来……
花了三天时间再次体验了几回《怒火坦克》的关卡,李文博又发现了一个新的乐趣,原来这奖励关并不是固定的,至少他玩的这几次已经出现了六种