此后的一个星期里,张乐行不但抽时间专门到创意工坊六楼转了一圈,与铁血工作室和月白工作室的全体成员见了一面,并在游戏开发方面作了深入的交流。
铁血工作室正在研发的是古代战争游戏《战国策》,对于这段历史张乐行说不上熟悉,自然不好多说什么,不过他倒是玩过一些SSI公司的五星上将系列还有ParadoxIive公司的《维多利亚》、《钢铁雄心》之类的游戏,可以从玩家的感受的角度对《战国策》的设定提出一些个人的见解。
至于月白工作室,他们自己暂时都还一头雾水,不知道究竟是模仿《网络创世纪》,还是干脆另起炉灶,可惜张乐行的资料没带在身边,只好借用了一块白板,将网络游戏中最流行的MM各个方面详细的讲解了一番,什么世界设定、玩家之间及与NPC的互动、职业和技能体系、交通工具在游戏中的作用、等级和装备、人际关系和PK等等。在张乐行这只网游“高手”的熏陶下,一群网游小白们成功进化了,升级为网游菜鸟,开始战战兢兢的迈出他们在网游开发上的第一步。
在张乐行的引导下,月白工作室众人们选择了还珠楼主的《蜀山剑侠传》作为背景参考,打算开发一款仙侠游戏,名字暂定为《蜀山》