有一个16位的MVS基板(和NEOGEO家用机游戏可以互换),想在上面开发3D游戏,那简直就和苹果II上面跑Windows一样不靠谱。可是SNK的家底太薄了,想重新开发出一款新的高性能基板,不但要烧很多钱,更重要的是时间上也耗不起。
于是两年多以前,在美国MidWay公司的牵线搭桥之下,高堂良彦拍板从美国雅达利公司手里买下了据说超级先进、被命名为HyperNEOGEO64的64位街机基板技术,为此SNK公司掏了数千万美元,可惜后来的事实证明,这个所谓超级先进的街机基板跟超级陷阱没什么分别。
欢天喜地的将美国人吹嘘的高科技搬回日本,高堂良彦马上组织起公司的游戏开发高手进行攻关,很快《侍魂64-I》上市了,可惜却落得个“画面粗劣无比、2D原作的爽快感丧失殆尽…”的评价,华丽的扑街了。高堂良彦不甘心,又组织人攻关,一年后拿出了《侍魂64-II》和《饿狼传说64》,没想到再次华丽的扑街了。
这时候,高堂良彦才听说到一个消息,原来这个所谓超级先进的HyperNEOGEO64基板其实就是美国雅达利公司利用已经失败了的美洲豹家用游戏机攒出来的,先天硬件架构的