还是很大的,毕竟受限于技术实力和人手,他们开发游戏更多的会去关注游戏本身的乐趣,至于外在的画面、CG、音乐,除了少数天才外,大都也就是凑合,因为他们开发的游戏外在的方面可能无法达到商业发行的要求,所以很难被游戏发行公司看上,想发展壮大自然也就比较难。可是相对于越来越复杂的商业游戏,独立游戏也有自己的优势,他们往往具有商业游戏忽视或被舍弃的新鲜创意和新奇玩法。
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在这个商业化程度越来越高的社会里,商业游戏也变得更加保守了,国内很多商业游戏公司并不会关心玩家们需要什么游戏,他们为了避免风险只会选择最热门的,什么游戏流行就开发什么,所以常常出现即时战略游戏扎堆、角色扮演游戏蜂拥的情况。我希望通过支持独立游戏的发展,能为游戏界的发展带来一些清新,让那些过于保守,只知道追逐流行而不愿意去发掘创意的人瞧瞧,什么才是真正的好游戏。”
张乐行一口气说了很多,以至于电梯都已经到了楼下他才说完。赵海光也没想到张乐行会说出这么多来,他都觉得自己有点惭愧了,按道理说这种关系到游戏产业发展方面的事情应该是他这个会长来考虑的,可是每每都是张乐行想在了前头,而且时常都会