网络三国》,和单机游戏一次性消费不同,网络游戏是根据运营时间来收费的。白板上的算式中,1,代表平均一万人在线的网络游戏,0.3代表每小时三毛钱的游戏服务价格,一天24小时,考虑到停机维护,每月游戏平均服务28天,一年有12个月,那么这个网络游戏一年带来的市场份额为2420万人民币,再考虑30%的渠道折扣,该游戏为运营公司带来的营业额为1690万人民币,而一个6万人在线的游戏一年则将会带来过亿的营业额。”
“哇!……”会议室内与会人员的嘴巴一个个都变成了O型。
“另外,我打听过也自己核算过,包括所有开发、带宽、服务器、客服、市场费用等等加在一起,一个6万人在线的游戏成本最多4000万,也就是说,毛利率可以达到了60%以上,远高于我们目前单机游戏所能拿到的分成。据我所知,目前《传奇》的在线人数已经做到了接近5万人的水平,而且我还从他们的技术人员那里打听到一个消息,《传奇》明年的目标是要做到30万人在线的规模。大家可以自己算一下,那会是一个多么庞大的数字!”
“欧!……”会议室内与会人员的眼睛都鼓成了球型。
……
很快,原