上的项目,一边把自己心目中分数逐一填了进去,当最后一项“创造性”评分填完,他略微检查了一下,顺手按下了屏幕上的提交按钮。
很快投影幕布上切换到了一个新的画面,《绿茵风云》的最终评分出来了,赵远桓看着投影幕布,开始念起来:“《绿茵风云》游戏画面评分67分……操作系统得分63分……游戏剧情55分……创造性72分……总评分65分。”
墙壁上一台用来公布成绩的液晶显示器出现了第一条数据“《绿茵风云》……65分”,赵远桓按动手中的电子遥控激光笔,接续说道:“嗯,接下来是职业组的第二款游戏,编号098,来自秦工作室的《复活的兵团》,即时战略游戏……”
“即时战略游戏《复活的兵团》描写的是秦帝国与北方的匈奴和南方的百越之间的战争……”赵远桓随着投影幕布上的画面切换介绍着《复活的兵团》,众人的目光也都从眼前的电脑屏幕转移到幕布的画面上,认真的听着有关游戏的信息。
时间一天一天的过着,评审会的众人们认真的赏析着每一款游戏,希望能从中挖掘出一些亮点,虽然失望的次数很多,但是偶尔也会有那么一两回特别的惊喜,比如职业组作品《复活的兵团》中高效的AI和数千