占领洞府、山寨、庄园等等,有一个很苛刻的条件,就是一小时内,庄园里没有任何敌人。◆笔趣库
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从野怪手里抢据点还好些,因为野怪比较笨,容易被拉走,也不知道绕路什么的。
而如果是玩家之间的争夺,那就麻烦了。
丢掉据点的一方,总会想尽办法,请高手、买一次性道具,在一小时内强行杀回来。
只要能在据点里呆十秒钟以上,攻方又要从头开始计时。
在个别案例中,攻方花一小时拿下的据点,十小时都无法达成占领条件。
这样的设定,从某种意义上,是为了保护据点原主人的权利,让他们有机会用游击战术,以小搏大。
而论实际效果,又刺激了玩家在游戏中的消费。
最终导致的结果是,只有超级势力,才有可能占稳一处据点。
战旗公会组织起六七百名高级玩家,已经是游戏目前为止,最强的一支进攻队伍,也足够布下层层防线,阻止原主人杀回来。
然而,这一次他们想占领的是一座庄园,而不是洞府。
庄园需要防守的范围太宽了。
重点在于,