仙侣(六品);四、噩梦:与织女结为仙侣(五品)。”
“本场景正面任务:一、杀死鬼兵、作法僧道、月宫仙女(以数量品级计奖);二、杀死牛郎(九品);三、杀死老牛、鹦鹉、黄巾力士(八品);四、杀死孟婆(七品);五、杀死阎王、玉兔(四品);六、杀死广寒宫主(二品)。”
“本场景反面任务:一、杀死天兵、庄丁(以数量品级计奖);二、杀死陆寡妇(八品);三、杀死嫦娥(六品);四、杀死织女(四品);五、杀死天蓬元帅(三品);六、击败孙悟空(一品)。注:反面任务可能导致通关失败。”
“注:本场景无时间限制,杀死所有敌对boss后,可获得噩梦种子。”
“这么多人物啊。”李伟虽然记得原著,但见系统如此设置,还是吃了一惊。
原以为《四大妖精》中关于猪八戒的剧情,会被拆成几幕的。
没想到会是合在一个场景里。
而且,居然还把四种难度合为一处。
虽然这么做可以减少玩家的工作量,但也让情况变得更复杂。
很可能,场景中每个boss的等级都不同。
既然杀死所有boss能得到种子,那么总有一些boss拥有