逐步开始从电影本身转移到游戏上。《西游降魔篇》手游的二维码,铺天盖地到处都是。
在电影还在疯狂吸金的时候,手机游戏悄然在1o天之内,已经吸引了5oo万用户下载和激活。
基本上,《西游降魔篇》电影上映期间,每天通过扫码下载游戏的玩家约为3o万。剩下2o万下载量才是通过其他推广渠道新增获取。
而且不仅仅是下载量,这款游戏的充值流水也是非常惊人。在游戏上市的前1o天,已获8ooo万充值流水。
由于,游戏几乎完全是小伙伴公司渠道自营,暂时没有授权其他互联网平台进行联营,所以,充值流水的绝对利润也是非常高。一般的游戏号称上亿流水收入,但实际上很多都是通过多平台进行联合运营,扣掉渠道费和推广费之后,真正拿到手的有两三千万元已经非常难得了,更别说,有的游戏是为了配合上市公司讲故事,制造概念所需,所以,业绩本身都存在注水成分。
而小伙伴公司的《西游降魔篇》自营平台,业绩也是真实的,扣除各种成本之后,至少可以保证5ooo万纯利润。
短期内,手游的收入可能还不如电影上映期间的创造的业绩,但是,若是游戏能保持一年这样的成绩,